A Nvidia liberou o código fonte da sua tecnologia (até então) proprietária PhysX. A empresa disponibilizou todas as linhas de programação da versão 3.3.3 do software, a mais recente. Isso inclui as simulações de tecidos e todos os códigos de física de destruição.
A empresa os disponibilizou gratuitamente no GitHub. A ação da Nvidia aconteceu depois que a Unreal Engine 4, da Epic Games, e a Unity 5 também se tornaram gratuitas. De acordo com o site TechPowerUp, a Nvidia só resolveu liberar o PhysX depois que a UE 4 virou gratuita.
Mas tem um importante detalhe para nessa situação: apenas as implementações baseadas em CPU foram disponibilizadas. Ou seja, nada de códigos para a aceleração via GPU. O lado bom é que o SDK do PhysX foi expandido para as plataformas OS X, Linux e Android. Até agora, ele era exclusivo do Windows.
Saiba mais no site oficial: https://developer.nvidia.com/content/latest-physx-source-code-now-available-free-github
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