Eae seja bem vindo a continuação do nosso curso de desenvolvimento de games para android, e nessa aula vamos trabalhar com menus, vou disponibilizar para vocês as imagens utilizada no projeto junto com os scripts.
O nosso primeiro script aqui vai ser o de rotação das naves, utilizado no menu de seleção do player.
var vel = 50;
function Start () {
}
function Update () {
transform.Rotate(0,vel*Time.deltaTime,0);
}
e nosso ultimo script dessa aula é o script do botão jogar.
var jogar : Texture; // imagem do botão
function Start () {
}
function Update () {
}
function OnGUI(){
if (GUI.Button(Rect(320,200,200,100),jogar)){
Application.LoadLevel("select_nave");
}
}
esse botão esta com o fundo transparente, formato .png , basta colocar em seu projeto e usar.
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A imagem abaixo representa o titulo do jogo , esta cliche eu sei ¬¬', mais a questão é que ela não esta com o fundo transparente, mais pode ser utilizada normalmente.
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